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​烈火如歌PK系统模式解析

作者:wmx 2019-05-11
     烈火如歌是一款由著名的完美世界股份有限公司做亲情打造的一款多人在线3DMMORPG手游,该游戏取材于同名的著名电视剧。游戏充满了中国风武侠气息,华丽的多彩场景,与超大无缝的游戏地图获取到了很多玩家们的芳心,玩家们在游戏当中更是可以进行炫酷的游戏操纵体验其中的玩法特色。玩家们在生存在武侠世界当中,那么PK切磋的事情自然就不会少,玩家们想要不接触都是一件很难的事情哦,一起来了解一下吧。
【红名规则】
 
每个玩家拥有一个PK值属性,初始为0。
 
玩家每击杀一个玩家,PK值增加1。
 
玩家保持在线状态,PK值会减少,最低减至0;如果在此过程中继续杀人,那么此时间重置。
 
PK值决定了玩家的名称颜色。
 
PK=0时,名称为白色。
 
0<PK<=4时,名称为粉色。
 
PK>4时,名称为红色,也就变为了红名。
 
【自卫反击】(正当防卫)
 
触发反击:
 
处于和平PK状态时,被其他玩家攻击,那么你将对攻击你的玩家处于反击状态。
 
处于帮派PK状态时,如果你被本帮玩家攻击,那么你将对此玩家处于反击状态。
 
点到为止!当被反击玩家死亡,或者自己脱离战斗后,反击状态解除。
 
惩恶扬善!对被反击的玩家,可无视其PK模式进行攻击。击杀被反击的玩家,不会增加PK值。
 
【切换模式】
 
PK模式切换按钮位于主界面人物头像旁边,默认为和平。
 
在特定地图出现,在活动中有可能会隐藏。点击按钮,在按钮下方弹出PK模式切换面板:
 
面板上默认为当前玩家选择的PK模式。
 
玩家可以有四种PK模式选择,包括和平、帮派PK、全体、善恶。
 
PK有益身心,大量PK伤身。
 
【死亡复活】
 
被其他玩家击杀后,弹出的死亡界面。刚刚重伤的时候,三个复活选项中仅原地复活可选,回城复活和入口复活有5秒的禁用时间,5秒过后才能点击。
 
若被其他玩家斩杀,播放被斩杀的动画之后回城复活。部分玩家被重伤或斩杀有全服或本地图公告,队伍中成员被重伤或斩杀,系统在系统频道中会向队伍其他成员公告。


总结:俗话说得好,常在河边走哪有不湿鞋,玩家们身处在这么一个武侠世界游戏当中就算是不去特意打架,也需要一些PK的技能常伴于身哦。这也是不怕一万就怕万一的表现呢。

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